TurboWarp-Plus-EditorGitHub

機能ガイド 2/12 · 2026年11月14日更新

画面の構成とメニュー

最上段のメニューバーでは、作品の操作を「ファイル」「編集」メニューに、ステージ・Git・録画・デバッグと拡張の操作を右側にまとめています。

2.2 TurboWarp Plusメニュー

ロゴを押すと「TurboWarp Plus プロジェクト情報」メニュー(以下、TurboWarp Plusメニュー)が開きます。TurboWarpの各種設定、GitHubとAIエージェントの接続設定、このエディターの情報がまとまっています。

ロゴから開いたTurboWarp Plusメニュー。TurboWarp Plus Editor 0.2.0-rc.4について、表示設定、動作設定、アドオン、高度な設定、GitHub 接続設定…、AI エージェント設定…、ソースコード、ライセンスとクレジットが並ぶ。
ロゴから開くメニュー。

右端に矢印付きの四角のアイコンがある項目は、別のタブで開きます。

TurboWarp Plusメニュー · 別タブで開く項目のアイコン · 言語切り替え後も作品を保持

2.3 ファイルメニュー

作品の作成・読み込み・保存・書き出しと作品の設定は、「ファイル」メニューにまとまっています。項目にはアイコンが付き、用途ごとに区切り線で分かれています。ローカルGitのパネルは、ファイルメニューではなく、メニューバーの「Git ▾」から開きます(「ローカルGitで変更と履歴を確かめる」)。

ファイルメニューの項目(上から順)
項目できること説明する章
新しいプロジェクトを作成編集中の作品を閉じ、新しい作品を始める「作品を新しく作る・SB3を開く」
SB3ファイルを開く…手元の .sb3 を開く。旧形式の .sb、.sb2 も選べる「作品を新しく作る・SB3を開く」、「読み込みの経過を確かめる」
プロジェクトフォルダを開く…sb3-toolchainで展開した作品フォルダを開く「作品フォルダを開いて保存する」
リポジトリを選択…ローカルGitで扱うリポジトリのフォルダを選ぶ「ローカルGitで変更と履歴を確かめる」
リリース…npmパッケージの公開、GitHubのリビジョンタグの作成、GitHub PagesへのHTMLの公開をまとめたダイアログを開く「リリースして配る」、「作品を書き出して単一HTMLで配布する」
プロジェクトを保存現在のプロジェクト全体を、開いたSB3や作品フォルダに上書き保存する「上書き保存と名前を変えて保存を使い分ける」
名前を変えて保存…名前・保存先・格納方式を選んでSB3を作る「上書き保存と名前を変えて保存を使い分ける」
書き出し…実行・配布用のファイルを作る「作品を書き出して単一HTMLで配布する」
作品のプロパティタイトル・URI・作者などを記入し、作品の診断を開く「作品情報を記入してSB3に保存する」、「作品のURIを指定してキャッシュを分ける」、「作品が開けないときに診断を読む」
組み込みデータ…ソースデータと素材の格納方式を選び、バンドル素材を作品に追加する「ソースデータと素材の格納方式を選ぶ」、「バンドル素材を背景・コスチューム・音に追加する」
機能拡張…使用中の拡張の格納方式を変え、拡張を追加する「カタログから拡張を追加する」、「拡張コードの格納方式を選ぶ」
復元ポイントTurboWarpが定期的に記録した復元ポイントから作品を戻す「復元ポイントから作品を戻す」

左ドロワーに「プロジェクトフォルダ」を表示し、ファイルをタブで開いているときは、「名前を変えて保存…」の次に「アクティブなタブを保存」が加わります(保存のショートカット)。

2.4 編集メニューとショートカット

「編集」メニューには、「削除の取り消し」「元に戻す」「繰り返し」「切り取り」「コピー」「貼り付け」「検索と置換」「コードブロックの再配置」が並びます。各項目にはアイコンとショートカットキーが表示されます。

編集メニュー。削除の取り消し、元に戻す⌘Z、繰り返し⇧⌘Z、切り取り⌘X、コピー⌘C、貼り付け⌘V、検索と置換⇧⌘F、コードブロックの再配置が並ぶ。
macOSで開いた編集メニュー。操作できない項目は薄く表示されます。
ショートカットキー
操作Windows・LinuxmacOS
元に戻すCtrl+Z⌘Z
繰り返しCtrl+Y⇧⌘Z
切り取り・コピー・貼り付けCtrl+X・C・V⌘X・C・V
作品全体を検索Ctrl+F⌘F
検索と置換Ctrl+Shift+F⇧⌘F
保存(左ドロワーの表示に応じて)Ctrl+S⌘S

左ドロワーがスプライト一覧のときは、⌘S(WindowsはCtrl+S)でプロジェクト全体を保存します。「プロジェクトフォルダ」を表示しているときは、アクティブなタブのファイルを保存します。どちらに割り当てられているかは、「ファイル」メニューでショートカットが表示されている項目で確かめられます(上書き保存と名前を変えて保存を使い分ける)。

左ドロワーに「プロジェクトフォルダ」、中央にproject.source.jsonのタブ。ファイルメニューの「アクティブなタブを保存」に ⌘S が表示されている。
左ドロワーで「プロジェクトフォルダ」を表示しているときのファイルメニュー。

編集メニュー · アイコンとショートカット表示 · 検索と置換のショートカット

2.5 右上の拡張ボタンとデバッガー

カメラの権限やTeachable Machineのモデルの設定など、拡張が用意する操作ボタンは、メニューバー右端の角丸の枠(拡張のボタン領域)にまとめて表示されます。ボタンは拡張が必要とするときだけ現れ、作品を読み込み直すと消えます。押すと、その拡張の設定画面や操作が開きます。

例:紙芝居拡張(拡張のデータと文書を編集する)は、YAMLで書いた台本を実行している間だけ、制作用の再読み込みのボタンを表示します。

拡張の作者は、サンドボックスなしの拡張から Scratch.gui.stageControls.addButton でボタンを登録できます。

拡張操作をメニューバー右端へ · デバッガーの表示位置 · ボタンのアイコン化 · 拡張作者向けの仕様

2.6 Plus標準配置とScratch配置を使い分ける

Plus標準配置では、左端のアクティビティバーとスプライト一覧を固定表示した状態で開きます。中央のタブでコードや素材を編集し、ステージはメニューバーの「ステージを開く」から別ウィンドウ・タブ・引出しに開きます(ステージを開いて作品を動かす)。

従来のScratch配置で作業するには、エディターのURLに twPlusStandardLayout=0 を付けて開き直します。コード領域の右にステージとスプライト一覧が並び、左下に拡張を追加するボタンが表示されます。

Plus標準配置 · 起動時のスプライト一覧