本文へ移動
TMPose紙芝居
トップ
ドキュメント
サンプル
ダウンロード
目次
0. この
教材
(
きょうざい
)
と
体験
(
たいけん
)
会について
0.1 この
教材
(
きょうざい
)
の一次
配布
(
はいふ
)
元
0.2 この
体験
(
たいけん
)
会で学ぶこと
0.3 この
体験
(
たいけん
)
会が想定する
参加
(
さんか
)
者
1. はじめに
1.1
準備
(
じゅんび
)
1.1.1 教室内の
座席
(
ざせき
)
に
座
(
すわ
)
るとき
1.1.2
配布
(
はいふ
)
資料
(
しりょう
)
1.1.3 カメラを使用するとき
1.1.4 ポーズを取るとき
1.1.5 カメラの使用を
終了
(
しゅうりょう
)
するとき
1.2 「
参加
(
さんか
)
型
(
がた
)
」AI
紙芝居
(
かみしばい
)
をプレイしてみよう
1.3 「
参加
(
さんか
)
型
(
がた
)
」AI
紙芝居
(
かみしばい
)
を作ろう
1.4 この作品は、どんな
技術
(
ぎじゅつ
)
でできているの?
2. AIに
乙姫
(
おとひめ
)
様を
描
(
えが
)
いてもらおう
2.1 ダンスのポーズを考えて
棒
(
ぼう
)
人間の絵で下書きする
2.1.1 手書きで
棒
(
ぼう
)
人間の絵を
描
(
えが
)
く
2.2 パソコンで
棒
(
ぼう
)
人間の絵を
描
(
えが
)
く
2.2.1 「
配布
(
はいふ
)
資料
(
しりょう
)
」フォルダを開く
2.2.2 「drafts」フォルダを開く
2.2.3 「ペイント」アプリで開いて「
棒
(
ぼう
)
人間」の絵を
描
(
えが
)
く
2.2.4
棒
(
ぼう
)
人間の絵を
保存
(
ほぞん
)
する
2.2.5
棒
(
ぼう
)
人間の絵をもっと
描
(
えが
)
く
2.3
生成
(
せいせい
)
AIでポーズの絵を
描
(
えが
)
く
2.3.1
生成
(
せいせい
)
AIの画面を開く
2.3.2 立ち絵の
画像
(
がぞう
)
をアップロードする
2.3.3
棒
(
ぼう
)
人間の
画像
(
がぞう
)
をアップロードする
2.3.4
生成
(
せいせい
)
AIで立ち絵をポーズに
変
(
か
)
える
2.3.5 立ち絵の
背景
(
はいけい
)
を
透明
(
とうめい
)
にする
2.3.6 立ち絵をポーズに
変
(
か
)
えたものをダウンロードする
2.3.7 ポーズ
画像
(
がぞう
)
ファイルをもっと
作成
(
さくせい
)
する
2.4 ポーズ
画像
(
がぞう
)
ファイルを
配置
(
はいち
)
する
2.4.1 ポーズ
画像
(
がぞう
)
ファイルのファイル名を
変更
(
へんこう
)
する
2.4.2 ポーズ
画像
(
がぞう
)
ファイルを
移動
(
いどう
)
させる
3. ポーズ
画像
(
がぞう
)
を
登録
(
とうろく
)
しよう
3.1 TurboWarpでの作業を開始する
3.2 TurboWarpでAI
紙芝居
(
かみしばい
)
アプリのプロジェクトを開く
3.3 ポーズ
画像
(
がぞう
)
をコスチュームとして
登録
(
とうろく
)
する
3.4
描
(
えが
)
いた絵を
確認
(
かくにん
)
する
3.5 TurboWarpプロジェクトを
保存
(
ほぞん
)
する
4.
休憩
(
きゅうけい
)
しよう
5. ポーズを
認識
(
にんしき
)
するしくみを作ろう
5.1 Teachable Machineの「ポーズ」プロジェクトを開く
5.2 クラスを用意する
5.3 ポーズを
撮影
(
さつえい
)
する
5.3.1 ポーズを
選
(
えら
)
んでその
画像
(
がぞう
)
を
表示
(
ひょうじ
)
する
5.3.2 作業用にデスクトップを整える
5.3.3 ポーズの
撮影
(
さつえい
)
を
準備
(
じゅんび
)
する
5.3.4 ポーズのサンプル
画像
(
がぞう
)
を
撮影
(
さつえい
)
する
5.4 モデルをトレーニングする
5.5 モデルを
確認
(
かくにん
)
する
5.6 モデルをクラウドにエクスポートする
6. 台本ファイルの
修正
(
しゅうせい
)
をしよう
6.1 台本ファイルの
編集
(
へんしゅう
)
を開始する
6.2 モデルのURLを
設定
(
せってい
)
する
6.3 アセットを
設定
(
せってい
)
する
6.3.1 ポーズ2つを
作成
(
さくせい
)
した場合の
設定
(
せってい
)
6.3.2 ポーズ3つを
作成
(
さくせい
)
した場合の
設定
(
せってい
)
6.3.3 ポーズ4つを
作成
(
さくせい
)
した場合の
設定
(
せってい
)
6.4 アクターのポーズを
設定
(
せってい
)
する
6.4.1 ポーズ2つを
作成
(
さくせい
)
した場合の
設定
(
せってい
)
6.4.2 ポーズ3つを
作成
(
さくせい
)
した場合の
設定
(
せってい
)
6.4.3 ポーズ4つを
作成
(
さくせい
)
した場合の
設定
(
せってい
)
6.5 台本ファイルを
保存
(
ほぞん
)
する
6.6 動作に
必要
(
ひつよう
)
なファイルを
確認
(
かくにん
)
する
6.7 台本ファイルはプログラムだということを
理解
(
りかい
)
する
7. 動作
確認
(
かくにん
)
しよう
7.1 緑色の
旗
(
はた
)
を
押
(
お
)
して開始する
7.2 台本ファイルを開く
7.3 早送りする
7.4 ポーズを
認識
(
にんしき
)
させて物語を進める
7.5 物語の実行を
停止
(
ていし
)
・
再開
(
さいかい
)
する
8. まとめ
8.1 みんなでプレイしよう
8.2 今日の
体験
(
たいけん
)
会でみなさんが
達成
(
たっせい
)
したこと
8.3 この
体験
(
たいけん
)
会に
参加
(
さんか
)
してくれたみなさんへ
8.4 お帰りになる前に
8.4.1
作成
(
さくせい
)
したファイルのお持ち帰り
8.4.2 教室を出るとき
8.5 アンケートのお
願
(
ねが
)
い