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機能ガイド 7/12 · 2026年11月14日更新

作品全体を検索・置換する

メニューバーの検索欄から、すべてのスプライトとステージ、作品に埋め込んだYAML文書までをまとめて検索し、見つけた箇所を1か所ずつ置換できます。

7.2 検索対象を選ぶ(作品内YAMLを含む)

結果の上にある「検索対象」のチェックボックスで、検索する範囲を絞り込めます。

「検索対象」で選べる範囲
検索対象結果の見出し
ブロック名ブロック
変数・リスト名変数の使用箇所、リストの使用箇所
メッセージ名メッセージの送受信
引数の値ブロックの引数値
機能拡張名機能拡張の使用箇所
コメント文コメント
YAML 本文YAML 本文
素材名コスチューム、背景、音

「メッセージ名」の送信・受信の判定には、メッセージの一覧と同じ基準を使います。「YAML 本文」では、紙芝居の台本など、対応する拡張が作品に埋め込んだYAML文書の本文を検索します。そうした文書がない作品では、この範囲の結果は表示されません。

7.3 選択箇所を置換する

「置換後の文字列」の欄は、通常の検索ではパネルの上部に常に表示されています。検索欄に語句が入っているときに⇧⌘F(WindowsはCtrl+Shift+F)を押すか、「編集」メニューの「検索と置換」を選ぶと、この欄にカーソルが移ります。検索欄が空のときに⇧⌘Fを押すと、検索欄にカーソルが移ります。結果を1つ選んで「選択箇所を置換」を押すと、その1か所だけを置き換えます。作品全体を一括で置き換える操作はありません。置き換えられない結果には「閲覧専用」と表示されます。

「YAML 本文」の結果では、ボタンが「プレビューで置換」になります。該当する位置を示したプレビューで置換後の内容を確かめ、文書の検証に通った場合に保存されます。

ブロックの置換は、コード画面の「元に戻す」で戻せます。置換した内容を作品ファイルに残すには、最後に作品を保存します。

選択箇所の置換 · 検索と置換のショートカット · 検索欄と検索ダイアログの統合