紙芝居 アプリ 3.2 概要 説明 書 子供 向け
Copyright © 2026 Hiroya Kubo. この文書はCC BY-SA 4.0で
このkamishibai=3.1とkamishibai=3.2の台本を読める3.2の紙しばいアプリについて書いています。新しく台本を作るときはkamishibai=3.2を使います。
これは何?
これは、絵と音が動く紙しばいアプリです。
ふつうの紙しばいは、見る人がすわってお話を聞きます。
このアプリでは、見る人もお話に
たとえば、画面の前でポーズをとると、カメを助けたり、海を進んだり、
つまり、これは「見る紙しばい」だけでなく、「からだを使って
どんなことができるの?
このアプリでは、こんなことができます。
| できること | どんなこと? |
|---|---|
| 登場人物を出す | |
| セリフを言わせる | キャラクターにお話をさせられます。 |
| 音を鳴らす | 波の音、ジャンプの音、 |
| 動かす | キャラクターを歩かせたり、 |
| アニメにする | 何まいかの絵を |
| 文字を出す | ナレーションや場面の |
| 読みこみを知らせる | Loadingの絵と数字で、絵や音をいくつ読みこめたか分かります。 |
| ポーズで進める | カメラの前でポーズをとると、お話が進みます。 |
| 行き先を |
キー、画面のタッチ、 |
どうやって使うの?
できあがった作品で遊ぶときは、サンプルサイトからWeb
- 遊びたい作品のWeb
版 を開きます。 - タイトル画面をクリックします。
- お話が始まります。
- ポーズの
案内 が出たら、カメラの前でポーズをとります。案内 の言葉は台本によって変 わります。 - チャージが100になったら
成功 です。
自分で台本を作ったり直したりするときは、TurboWarpで
絵や音を読みこんでいる間は、Loadingという3 / 10のような数字を出します。これは「10このうち3こまで読みこめた」という意味です。紙しばいを作る人は、Loadingに使う絵を何まいか
ポーズのコツ
ポーズをうまく読み取ってもらうには、コツがあります。
- 明るい場所でやる
- 体ぜんぶがカメラに入るようにする
- ポーズをとったら、少し止まる
- ほかの人がたくさん
映 らないようにする - はずかしがらずに大きく動く
すばやく動くより、「ピタッ」と止まるほうがうまくいきます。
安全に使うためのやくそく
- カメラを使うときは、先生や家の人のルールを守ります。
- 友だちがいやがるポーズや写真の使い方はしません。
- 走ったり、ジャンプしすぎたりして、けがをしないようにします。
- 音を大きくしすぎないようにします。
- インターネット上の絵や音を使うときは、使ってよいものか
確認 します。
困 ったとき
うまく動かないときは、あわてなくて
| こまったこと | ためすこと |
|---|---|
| ポーズが読み取ってもらえない | 明るい場所へ動く、カメラから少しはなれる、ポーズをとったまま数秒止まる |
| 絵や音が出ない | もう一度読みこみ直す。それでも出ないときは、作った人に絵や音の場所を |
| お話が進まない | ポーズの |
「エラー」と書かれた画面が出たときは、台本の書き方をまちがえています。作った人といっしょに、
使い方の
紙しばいを作る人が考えること
自分で紙しばいを作るときは、次のことを考えます。
| 考えること | |
|---|---|
| お話 | どんな物語にする? |
| 場面 | どこからどこへ進む? |
| 森、学校、 |
|
| 登場人物 | 主人公、友だち、どうぶつ、先生など |
| セリフ | だれが何を言う? |
| 音 | 楽しい音、こわい音、 |
| ポーズ | どんな動きをしたらお話が進む? |
台本って何?
このアプリでは、紙しばいの中身を「台本ファイル」に書きます。
台本には、こんなことが書かれています。
背景を浜辺にする
浦島太郎を出す
浦島太郎に「今日は浜辺を散歩しよう」と言わせる
カメを出す
助けるポーズを待つ
成功したら音を鳴らす
本当の台本ファイルでは、アプリが読める
たとえば、こんな感じです。
action=stage:Beach1
action=Urashima:show:Urashima-walk-1:172,-77,25
action=Urashima:say:今日は浜辺を散歩しよう。:2
action=Urashima:pose:Urashima-help-1:help:SquishPop
少し暗号みたいに見えますが、意味が分かると「
3.2では、場面に名前をsceneLabel や、branch も使えます。まずは
みんなで作るときの役わり
グループで作るときは、役わりを分けると作りやすいです。
| 役わり | やること |
|---|---|
| お話係 | 物語とセリフを考える |
| 絵係 | |
| 音係 | 音楽や |
| ポーズ係 | どんなポーズにするか考える |
| 台本係 | 台本ファイルに書く |
| テスト係 | うまく動くか |
もちろん、1人でいくつも
どんな紙しばいを作れる?
たとえば、こんな作品が作れます。
- 昔話をアレンジした紙しばい
- 学校
紹介 の紙しばい - 町の名所を
案内 する紙しばい 防災 について学ぶ紙しばい英語 であいさつする紙しばい宇宙 ぼうけん紙しばい- どうぶつを助ける紙しばい
大事なのは、「見る人がどこで
まとめ
この紙しばいアプリは、絵、音、セリフ、動き、ポーズを組み合わせて、自分たちだけの物語を作るためのアプリです。
台本を書けば、新しいお話を作れます。
ポーズを入れれば、みんなで
まずは短いお話から作ってみましょう。1場面だけでも、ちゃんと紙しばいです。
もっとくわしく知りたいとき
user-guide.md: 紙しばいアプリ3.2の使い方executive-summary-adult.md: 紙しばいアプリ3.2の大人向け説明 dsl-manual.md: 紙しばいDSL 3.2の台本の作り方command-reference.md: 紙しばいDSL 3.2で使える命令 の一覧 history.md: 紙しばいDSL 2.0から3.2への変 わり方developer-guide.md: 紙しばいアプリ3.2を開発する人向けの説明 internal-specification.md: 紙しばいアプリ3.2の中のしくみを調べる人向けの説明 - サンプルサイト: Web
版 や台本を開く